Antes de los cohetes, había un módem
En 1995, internet sonaba como un módem marcando y casi ningún comercio tenía página web. Ahí empezó todo: un juego vendido a los 12 años, un mapa de la ciudad para los diarios y una forma de mandar dinero con un email. Cada venta pagó la siguiente apuesta, hasta llegar a los cohetes.
De 500 dólares a una empresa de cohetes
Montos en dólares de cada año, según Wikipedia. ↗ Las barras usan escala logarítmica: cada marca vale diez veces la anterior. No se muestra todo su patrimonio, solo el dinero de estas operaciones.
Indicaciones antes de los teléfonos inteligentes
Zip2 le vendía a los diarios una guía de la ciudad en internet: dónde queda cada comercio y cómo llegar. Para eso, el programa ve las calles como un grafo: cada esquina es un punto, cada cuadra un tramo con su tiempo de viaje, y busca el camino que suma menos. ↗
Toca una esquina para elegir dónde estás y un comercio para ir. Las avenidas son más rápidas; marca una cuadra “en obra” y mira cómo la ruta la esquiva.
Ciudad inventada. El método (buscar el camino más corto en un grafo, algoritmo de Dijkstra) es el clásico de cualquier navegador. ↗
Personas y montos inventados. El bono de 10 $ por abrir una cuenta es el que daba X.com en sus comienzos (y 20 $ por cada amigo invitado), según Wikipedia. ↗
Cada pago, una invitación
En X.com se podía mandar dinero escribiendo el email de otra persona. Por dentro es un libro contable: lo que sale de una cuenta entra en otra, y el total no cambia. Si la persona no tenía cuenta, le llegaba un email para abrir una y cobrar.
Prueba mandarle dinero a dani@correo.com, que todavía no tiene cuenta. Para que la gente se sumara, la empresa regalaba dinero por registrarse y por invitar. En dos meses, X.com tuvo más de 200.000 registros. ↗
Su primer programa vendido, a los 12 años, a la revista PC and Office Technology. ↗
Lo que pagó Compaq, en efectivo. Musk recibió 22 millones por su 7 %. ↗
Registros en los primeros dos meses. ↗
Lo que pagó eBay, en acciones. Musk, el mayor accionista, recibió 175,8 millones. ↗
Lo que puso de su fortuna para fundarla, en mayo de 2002. ↗
Su inversión en la primera ronda; quedó como presidente del directorio. ↗
La idea de X.com vuelve a casa
X.com quería ser un lugar para todo el dinero de una persona. En 2017 Musk recompró el dominio, y en 2023 Twitter pasó a llamarse X, con la meta de convertirse en una “app para todo”. ↗ Así está cada pieza:
- PayPal, hoy una empresa independienteOperativo
- El dominio x.com, de nuevo en manos de Musk (2017)Operativo
- X Money: billetera y pagos entre personas dentro de XOperativo
- X como “app para todo”: mensajes, pagos, compras y más en un solo lugarConcepto
Estado aproximado a octubre de 2026; puede haber avanzado. X Money se lanzó en julio de 2026, según Wikipedia. ↗ PayPal vendió el dominio x.com a Musk en julio de 2017. ↗